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质量效应3的场面非常尴尬

发表日期:2019-09-13

作家Tom Bissell可能是今天游戏中最富有洞察力的评论家之一,今天在格兰特兰发表了一篇关于质量效应3的精彩文章。

这里有一段摘录(尽管你应该完全阅读整个事情):

最后,很多事实上,男指挥官Shepard可以在质量效应3中拥有同恋关系。这是一个无可否认的欢迎发展,同恋和直接玩家都可以推动一个视频游戏的异恋外围的男英雄。在类似的情况下,当Shepard指挥官的一名男成员提到他 - 也就是船员的丈夫 - 时,我发现自己很奇怪。在许多方面,视频游戏爱好者是最反动和最情绪化的观众。出于这个原因,BioWare应该继续为游戏玩家提供与偶然的同恋角色会面和互动的机会。 (这就是更多有头脑的游戏玩家所说的“将同恋议程推到我们的喉咙之下!!”)说,BioWare的才华横溢的故事讲述者迫切需要重新思考他们对视频游戏场景,同恋或其他方面的好奇,甚至是事实上,作为游戏玩家,我们作为游戏玩家可能会礼貌地联合起来说服BioWare完全可以完成场面,至少在技术存在之前是这样的吗?

做一个非热闹的?然后,我是一个的伪君子,因为我花了过多的时间作为指挥官谢泼德拖着我的船员进行行为。我可以说,在我的辩护中,当我知道Liara在隔壁房间时,如果你知道我的意思,很难不要渴望蓝莓。

给予玩家选择不会意味着你必须给予玩家愚蠢的选择。在质量效应游戏的过程中,我情绪上误导了至少三名我的船员,又骗了两个人,并了我的两名女助手。为什么我被允许玩一个名为质量效应的游戏:Shepard Gone Wild?我不知道。现实生活和电子游戏指挥官都不应该被允许引诱他们的下属;即使让游戏玩家选择这样做也是无法阻挡的,特别是当游戏破坏了坚韧不拔的战争 - 地狱般的氛围时,游戏如此拼命地试图唤起。质量效应特许经营的这一方面感觉就像孤独的游戏者在最糟糕的情况下迎合。

很难不同意。 BioWare最近的科幻角色扮演游戏中的场面感到沮丧和不舒服。我不确定为什么这么多人似乎非常爱他们。也许没有更好的选择?

关系蓝调[Grantland]

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