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业界对Nintendo Switch做出反应

发表日期:2019-09-13

如果不了解Nintendo Switch,你今天就无法进入这个行业。今天在今天的开发中,我们已经告诉过你玩家什么时候会得到它,以及包含的几个能,但是开发人员对即将到来的控制台的看法是什么?

Paul Norris 创意总监,Mad Fellows

“我在2012年为Wii-U制作了一个独家发布的头衔。拥有非传统硬件设计真的很令人兴奋。然而,它通常只是专门的游戏,有意义地使用任何新的 gimmick 能。 Switch看起来专注于发展游戏的方式和位置,而不一定是游戏本身。在我看来,这是一个很好的方向。作为开发者,您需要一个非常好的理由来专门为单一平台开发游戏。作为消费者,它比任天堂的预期更贵。“

Catherine Wooley 高级设计师,中国房间

< “我很高兴看到任天堂仍然想出了富有想象力的游戏方式。从第一个Switch发布的消息来看,它对我来说几乎不是任天堂。但是在找到关于Joy-Con以及1-2 Switch和Arms如何发挥作用的更多细节后,我很高兴看到我们仍然能够看到来自任天堂的创新游戏,同时仍然允许传统风格玩。它再一次意味着为任天堂平台开发的游戏将希望与其他游戏机上的游戏完全不同,这不是一件坏事,但我担心它会让开发人员将其作为一个平台。有了这个说我们有很多很棒的开发人员,从开发到AAA,我很有信心看完演示后,设计师和创意人员想象他们可以创造什么。我真的希望我们能看到Switch的完整WarioWare标题,因为这款游戏绝对可以利用控制并鼓励合作游戏。我不能等到任天堂还有什么其他的东西了!“

Mike Bithell d irector,Bithell Games

我对Switch感到非常兴奋,我希望得到那些控制器......独特的输入方法(红外摄像头和多人游戏的可拆卸控制器)使其极具吸引力。而且,我对任天堂的活动的能量和个感到兴奋。他们是一家专注于娱乐的公司,很高兴看到以丰富多彩,生动的方式呈现电子游戏。我期待着玩这个设备,我想查看那些触觉反馈能。

James Dance 导演,加载栏

作为一个场地,任天堂游戏机一直是我们最大的吸引力,马里奥卡丁车/ ash吸引了几乎每个人都想知道的。虽然WiiU不是大卖家,但它仍然是这里最常用的控制台,如同一个拥有一个可以让8个人挤在一个屏幕上并一起玩的设备的企业是天赐之物。

NeleSteenput3 3D艺术家,勇敢的计划

“对我来说,我觉得目前我对ARMS游戏最为兴奋,因为它展示了Joy-Con控制器的新能。我喜欢它。他们这次内置了陀螺仪控制装置以及用于检测运动的运动红外摄像机,我相信这将为独特的游戏玩法带来许多新的机会。我有Wii U的原因是因为有很多很棒的多人游戏,这使得它成为派对上有趣的控制台。有了这些新能,我很高兴看到新型多人游戏开发者会想出什么,而且您不一定需要连接到电视屏幕以便能够与朋友一起玩这些游戏的事实是大赢。

我喜欢他们也在逐步退出标准控制。创建游戏,您可以播放它而无需知道按哪个按钮,这使每个人都可以访问。他们是更自然的动作“

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